beio-wolf
(beio-wolf)
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素材が無料公開されたParagonのShinbiをTPSの主人公として使っているのですが、
歩く、走る、ジャンプ、カメラ操作などは正常に動作するのですが、
肝心の攻撃が動作しません。
BPを確認してみたところ、
Xボタン、もしくはマウスの左クリックで攻撃するとなっているのですが、
Xボタンも左クリックも効かないです。(イベントが飛んで来ない。)
コメントを読むと「TPSのテンプレートなら正常に動作する」と書いてあるのですが、
僕のプロジェクトもTPSのテンプレートから作っていますので、問題ないはずなのですが、
デバッグしてみたところ、攻撃のトリガーになるイベントが飛んできてませんでした。
どこを確認したら良いでしょうか。
ちなみに使っているゲームパッドは、X360のものです。
paperbag
(paperbag)
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新規にThirdPersonTemplateでプロジェクトを作成し、Shinbi Assetを追加後に
ShinbiPlayerCharacterを操作してみましたが左クリックで正常に攻撃の動作を確認しました。
入力イベントが来ないとのことですが、新規に作成したプロジェクトでも左クリック、Xボタンが反応しないのでしょうか?
現状だとPCの問題かUE4の問題かAssetの問題かの判断が難しいです。
ThirdPersonTemplateにあるThirdPersonCharacterのメッシュをShinbiのものに入れ替えただけ、というパターンではないですか?
ParagonShinbi > Characters > Heroes > Shinbi
にある ShinbiPlayerCharacter
をレベルにそのまま配置し、AutoPossessをPlayer0に設定して動作確認してください
あるいは同じフォルダにある AnimationTestMap
を開いて実行して動作確認してみてください
beio-wolf
(beio-wolf)
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ThirdPersonTemplateにあるThirdPersonCharacterのメッシュをShinbiのものに入れ替えただけ、
というパターンではないですか?
はい。全くそのとおりです。
ParagonShinbi > Characters > Heroes > Shinbi にある ShinbiPlayerCharacter を
レベルにそのまま配置し、AutoPossessをPlayer0に設定して動作確認してください
対応してみました所、正常に動作いたしました。
有難うございます!