特定のcascadeパーティクルを一時停止させる方法について

お世話になっております。

現在、開発中のプロジェクトにおいて、

特定のパーティクルエフェクトを、表示を残したまま一時停止/再開させたいのですが、

コンポーネント単位でポーズできそうなAPIが見当たりませんので、ご教示いただけないでしょうか。

▼具体的な使用例としては、下記になります。

キャラクター攻撃時のヒットストップにて、アニメーション(モーション)を停止させていますが、

手前のフレーム通知より発生しているパーティクルは、停止せずに進んでしまうため、

アニメーション再開まで一時停止させておきたい。

以上、よろしくお願い致します。

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お世話になっております。
ParticleSystemComponentに対してSetComponentTickEnabled()でTickのON/OFFを制御することでParticleの再生/停止が可能です。よろしくお願いします。

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お世話になっております。

ご教示いただいたAPIにて、パーティクルの一時停止ができることを確認しました。

ご回答ありがとうございました。

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