ステージをクリアした時に変数「Stage1」の値を+1して、それを判定してテキストレンダーの文字を「CLEAR!!」に変更したいのです。
しかしゲームインスタンスに格納した「Stage1」を読み込もうとするとエラーが出てしまいます。
プロジェクト設定でも自分が作成したゲームインスタンスを使用するように設定しました。
この問題はどのようにすれば解決できますか?
ステージをクリアした時に変数「Stage1」の値を+1して、それを判定してテキストレンダーの文字を「CLEAR!!」に変更したいのです。
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