Gostaria de saber se alguem pode ensinar uma blueprint para escalonar uma mesh

Já procurei em vários tutoriais, porém não encontrei a solução para o meu caso. Estou querendo fazer um projeto que simula um lava-rápido com escovas que rotacionam e aumentam de diâmetro durante o jogo. Não consegui nenhum exemplo que fizesse com que o objeto tivesse a escala modificada durante o jogo. Obrigado a quem puder ajudar.

Você sabe como usar o Nó 3D do Ator de Escala?