Wie behebe ich unterschiedliche Probleme beim verpacken meines Steam - Multiplayer Spiels?

I am currently working on a Blueprint Online game that runs with S.team. So far, I’ve always tested the game on a PC, but to make sure it works, I want to test it on several PC’s. When packaging but 3 problems arise:

  • No 32-bit compiler toolchain found
  • Command failed (Result: 5)
  • Unknown Error

I would be glad if someone knows how to fix these problems.

Thanks in advance.

Für alle die auch noch Probleme dabei haben :
Ich habe heraus gefunden, wie es geht.

  1. Öffnen sie die Anwendung für Microsoft Visual Studio und klicken sie auf Anpassen.

  2. Öffnen sie die Anhänge der Überschrift Programmiersprachen und setzen sie den Hacken bei Visual C++

  3. Klicken sie auf die Schaltfläche Update.

Ich hoffe, dass es denen die das selbe Problem haben irgendwie weiterhelfen kann.

Euer AGreE70