こんにちは。UE4初心者です。
敵に追跡されているとき特定のオブジェクトに触れるている間、追跡の対象外になるというのを実装したいのですが、
どうすればいいのか全く分かりません。是非ご教授をおねがいします。
〇:特定のオブジェクト
◎:プレイヤーキャラクタ
●:敵
〇 ◎ ←●
〇◎ ●
〇◎ ●→
今現在ブラックボードとビヘイビアツリーを用いてランダムに位置を取得して動き回り、Pawnsensingでプレイヤーを発見したら追跡を始めるという処理までは実装できました。
よろしくお願いします。