Ue4での髪の透過について

UE4も3Dモデリングも初心者レベルの者です。
とあるサイトのやり方を真似て、blender上で髪を透過することはできたのですが、そのファイルをfbxに変換してUE4でインポートすると髪が透過されません。
まず、透過のテクスチャがblenderからエクスポートされていないのです。
(おそらく1つのマテリアルに割り当てられた1番上のテクスチャのみしかエクスポートされない?)

このやり方ではUE4で髪の透過はできないのでしょうか?
UE4で髪の透過を行える方法が何かあるのならどうかご教授ください。
×透化→〇透過