4.20でのドラック操作について

4.18で作成していたプロジェクトを4.20に切り替えてしばらく制作を進めていたのですが、
パッケージを作成してみたところ、ドラック時の挙動が変わってしまい困っております。

具体的な内容としては、「ドラックがはじめの1回目のみ有効で、2回目以降はドラックができなくなってしまう」というものです。

バージョン4.20と4.18でそれぞれThirdPersonTempleteに添付画像のウィジェットBPを組んで動かしたところ、
どちらもPIE時には同じ挙動をするのですが、パッケージ化したり、スタンドアローンゲームなどで動かした際に
4.20だけは問題の挙動になってしまうようでした。


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バージョン以外に何か原因があるのかどうか判断できなかったため質問させていただきました。
何かご存知の方いらっしゃいましたらご助力いただきたいです。

以下添付画像のようにノードを組みなおした結果、意図した挙動を得ることができました。
バージョンの違いによる挙動の違いなのか、私の環境でのみ起こる問題なのかは不明ですが、質問を閉じさせていただきます。