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シーケンサーでの再生途中に、カメラの視線方向がマウスで動かなくなってしまって困っています。 やりたいのは、カメラの視線は、マウスのドラッグで、常に動くようにしたいです。 特別何もしていないので、どういう理由で、シーケンス途中で、いきなりカメラが固定されるのかすらわかりません。


Camera Actor -> Auto Player Activation -> Auto Active for Player [ Disabled ]

というのがありますが、この、「Disabled」の部分を「Player0」など、 他の値に置き換えると、シーケンス最初からカメラが固定されてしまうので、 恐らくは、このパラメータに関係があるのだろう、ということぐらいまでしか現状ではわかりません。


この Disabled の状態が、シーケンス中ずっと続くように、例えばブループリントか何かで 固定して値を書くとか、なにか方法は無いでしょうか?


Product Version: UE 4.17
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asked Aug 24 '18 at 08:00 AM in Japanese

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avatar image T_Sumisaki Aug 24 '18 at 08:15 PM


avatar image xaki Aug 27 '18 at 02:08 AM

CameraCutTrack使っていました。削除したら普通に動くようになりました!ありがとうございました!m( )m

avatar image T_Sumisaki Aug 27 '18 at 02:19 AM


avatar image xaki Aug 27 '18 at 04:23 AM

操作がよくわかっていませんでした。失礼いたしました。m( )m

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answered Aug 27 '18 at 04:30 AM

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