VisualStudioでビルドした時に正しいデバッグ情報を取得したい

VisualStudio 2013 Expressを使ってUE4のエンジンビルドを行なっているのですが、デバッグ情報を正しく出力できていないのか、変数が最適化されて内容をみることができません。

一度エンジンビルドをしてから、UE4エディターを起動し、そこからMyProjectという名前で新規プロジェクトを作成しました。
VSからはビルド構成をDebugでフルビルドしています。スタートアップ プロジェクトを自分が作成したMyProjectに変更して、コマンドライン引数にMyProject.uprojectの場所と"-debug"というフラグをつけています。

この状態で起動することはできたのですが、ブレークポイントを設定してブレークした際に変数が最適化されて内容をみることができませんでした。どのようにすれば正しくデバッグ情報が出力できるのでしょうか?

一応以下のページなどを参考にやっているのですが、Uncookedの設定など今ひとつ理解ができませんでした。
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Development/CompilingProjects/index.html

自己解決できました。

ソリューションのビルド構成を"Debug Editor"にして、フルビルドをしてからMyProjectのプロパティのコマンド引数に"$(SolutionDir)$(SolutionName).uproject" -debug みたいな具合で渡して実行すればエディターが起動して、そのままブレークポイントを設定してブレークすれば変数の内容をみることができました。

ぜひこれが参考になればいいかと思います。