敵キャラをAIを使って動かしているのですが、
その敵キャラを倒して、やられモーションを再生している最中も、
AIにより敵キャラが移動してしまいます。
そこで、やられたらAIによる移動を停止させるために、
添付ファイルのようなノードを組んでみたのですが、
移動が止まらないです。
どなたかわかる方おられましたら、
ご教授お願いいたします。
下記の記事が参考になると思いますので、一度ご確認ください。
AIで使う移動と停止のまとめ
ありがとうございます!
添付画像のようにノードを組むことで、
目的が達成できました。