Aiによる移動を停止させたい

敵キャラをAIを使って動かしているのですが、
その敵キャラを倒して、やられモーションを再生している最中も、
AIにより敵キャラが移動してしまいます。
そこで、やられたらAIによる移動を停止させるために、
添付ファイルのようなノードを組んでみたのですが、
移動が止まらないです。
どなたかわかる方おられましたら、
ご教授お願いいたします。

下記の記事が参考になると思いますので、一度ご確認ください。

AIで使う移動と停止のまとめ

http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2017/06/14/005914

ありがとうございます!
添付画像のようにノードを組むことで、
目的が達成できました。

252559-ai-stop2.png