Unreal Datasmithにて3dsmaxデータを読み込む
初めまして、アンリアルエンジンを勉強している初心者です。 モデルは3dsmaxを使用しており、ExporterとDatasmithでUE4にデータをもってくるのですが、インポートにて 「Something went wrong. We were unable to verify your access to the plugin before timing out.」よいうコメントが出てしまい、読み込めません。 念のため、ノートン・ファイヤーウォールは切っても同じでした。 先日は読めたのですが、急にダメになりました。 なにか解決方法はございませんでしょうか? 始めたばかりで、いまいちちゃんと説明もできませんが、よろしくお願いいたします。
(comments are locked)
|
これは、最近の既知の問題です。フォーラムのトピックを参照してください。 https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/unreal-studio/1535041-issue-the-latest-version-of-epic-launcher-blocks-the-ability-to-perform-datasmith-imports Stephen Ellis 様 ご回答ありがとうございます。 Datasmithを最新版にアップデートしましたら、解決いたしました。 お手数おかけいたしました。 ありがとうございます。 また何かありましたらよろしくお願いいたします。
(comments are locked)
|
Your answer
Follow this question
Once you sign in you will be able to subscribe for any updates here
こちらの内容に一度目を通してみてください
https://answers.unrealengine.com/questions/771945/why-dont-i-have-access-to-datasmith-while-importin.html
https://unrealstudiohelp.epicgames.com/s/article/Network-Connectivity-Troubleshooting
T_Sumisaki 様
ご回答ありがとうございます。
Datasmithを最新版にアップデートしましたら、解決いたしました。
お手数おかけいたしました。
ありがとうございます。
また何かありましたらよろしくお願いいたします。