Unreal Datasmithにて3dsmaxデータを読み込む

初めまして、アンリアルエンジンを勉強している初心者です。
モデルは3dsmaxを使用しており、ExporterとDatasmithでUE4にデータをもってくるのですが、インポートにて
「Something went wrong. We were unable to verify your access to the plugin before timing out.」よいうコメントが出てしまい、読み込めません。

念のため、ノートン・ファイヤーウォールは切っても同じでした。

先日は読めたのですが、急にダメになりました。

なにか解決方法はございませんでしょうか?

始めたばかりで、いまいちちゃんと説明もできませんが、よろしくお願いいたします。

こちらの内容に一度目を通してみてください

https://unrealstudiohelp.epicgames.com/s/article/Network-Connectivity-Troubleshooting

これは、最近の既知の問題です。フォーラムのトピックを参照してください。
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/unreal-studio/1535041-issue-the-latest-version-of-epic-launcher-blocks-the-ability-to-perform-datasmith-imports

T_Sumisaki 様

ご回答ありがとうございます。

Datasmithを最新版にアップデートしましたら、解決いたしました。

お手数おかけいたしました。

ありがとうございます。

また何かありましたらよろしくお願いいたします。

Stephen Ellis 様

ご回答ありがとうございます。

Datasmithを最新版にアップデートしましたら、解決いたしました。

お手数おかけいたしました。

ありがとうございます。

また何かありましたらよろしくお願いいたします。