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iOS Movile Provisionの登録エラー


現在個人でゲームエンジンUnreal Enigine4を使ってゲームのアプリを製作しようと考えています。 先日Appleさんのディベロッパー登録をしましたが、UE4でプロビジョニングを適用させようとすると[Identifier Not Matched]と表示されエラーになってしまい先に進めません。。

初心者のため何が間違っているのかが分かりません。。 お手数ですが、解決策を教えて頂けますでしょうか。

自分が参照したのはUnreal Engineさんの公式サイトです。 下記ページの「5」の箇所でエラーが出てしまい、先に進めない状態です。 http://api.unrealengine.com/JPN/Platforms/iOS/QuickStart/7/index.html


Product Version: UE 4.20
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asked Oct 04 '18 at 03:33 PM in Japanese

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こちらの件ですが、Unreal Engine MeetUp Saitamaで私が質問者ご本人とお会いし、後日プライベートでプロジェクトを見させていただいた際に解決したため、情報共有という形で書き込みます。


結論から申し上げると、今回の件はApple Developer Programで発行し、UE4で使用したプロビジョニングファイルが、Macに登録されたCertificates(証明書)と不一致が原因でした。
以下、XCodeの画面にはなりますが、UE4のログも同様のエラーが吐かれます。 alt text

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もし、Apple Developer Programを初めて利用する方がいらっしゃいましたら、このようなケースでプロビジョニングのエラーが起きた事例がある、と参考にしてください。

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answered Oct 22 '18 at 08:37 AM

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Yuuki Ogino
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