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以前自己解決した質問 https://answers.unrealengine.com/questions/834949/view.html の続きですが、 ロックオン中に敵が破壊されるとロックオンがキャンセルされずにずっとマーカーのグラフィックがいつまでも残りエラーが出てしまいます。

敵が破壊された時にロックオンをキャンセルしてマーカーのグラフィックを消すことができる方法などがあれば教えていただけると助かります。alt text

Product Version: UE 4.20
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asked Oct 07 '18 at 06:24 AM in Japanese

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17 1 2 7

avatar image Tarrow100 Oct 07 '18 at 09:08 AM

補足 どうやらロックオンご誘導弾を発射した後にすぐにロックオンボタンを押すと、 ロックオンした敵に誘導弾が到達する前にロックオンが重複して後にロックオンした方のマーカーが残ってしまうエラーのようです。 どなたか誘導弾が敵に到達するまでの間、ロックオンをの重複をさせない処理もしくは重複したマーカーごと消す処理を教えてください。お願いします!

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