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お世話になります。敵AIキャラクターの背後や側面から攻撃すると敵AIキャラクターが前方に攻撃してしまう為、ほぼノーダメージで封殺できてしまう点を改善するべく敵AIキャラクターを添付の画像のようにプレイヤーの方向へFindLookを使い向かせています。alt text しかしこれだと一瞬でプレイヤーの方へ向いてしまい。不自然さが否めません。(そういった処理なので当然ではありますが....。) そこであくまで自然な形でプレイヤーの方向へアクタを回転させたいと考えています。そもそもの解決方法の着眼点が間違っているのでしょうか。実現したいのは【背後や側面から攻撃された場合に敵AIキャラクターを自然とプレイヤーの方向へ向かせたい】です。 他に方法があればご教示ください。よろしくお願いいたします。

ps.完成イメージの動画のURLを添付させていただいています。 https://youtu.be/oKFggWibpiQ よろしければご覧いただけますと幸いです。

Product Version: UE 4.20
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asked Oct 16 '18 at 10:38 AM in Japanese

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answered Oct 16 '18 at 11:50 AM

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