素人です。他に持ってるソフトはblenderとsubstance painterです。substanceペインターは勝手から日は浅いです。
私はフワフワした厚みのある苔が好きでして。
フォリッジ機能であれば、岩なりコンクリなり自由に配置できてラクチンだろうなーと思っていたのですが。
苔(コケ)のようなフォリッジに使えそうなメッシュ?アセットは販売されておらず。
自分で作ろうにも、何からしたら良いのかも分かりません。
調べた限り
blenderで苔を表現できてもそれはblender上だけになったり、
仮にそんなメッシュを用意できてもハイポリで重くなりそうです。
また
ノーマルマップなど凹凸を利用しマテリアルで…と思ったのですが、私の能力では、マテリアルを任意の場所に置ける術が思いつきません。
また
substance painterは まだ理解も遠く、使いこなせてないです。
『UE4にてモコモコの苔を表現かつ自由に使える』善策がありましたら、知恵をお貸しください。
※画像は拾ったものです
https://www.artstation.com/artwork/A4dYy>
substanceデザイナにて作られたマテリアルの様です。
こんなものが、レベルに内に自由配置できたら嬉しいです。