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お世話になります。 スマブラのような3Dモデルでありながら奥行きのない平面ゲームを作りたいのですが、壁に衝突していると徐々に奥行きにずれていってしまいます。 カプセルコンポーネントのコンストレイント->ポジションをロックを設定したのですが、特に変わりがありません。 他にどこか、設定できる場所はありますでしょうか?

Product Version: UE 4.19
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asked Oct 23 '18 at 01:25 AM in Japanese

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SideScrollerTemplateを参考に、CharacterMovementComponentの Planar Movement > Constrain to Plain をONにしてください

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answered Oct 23 '18 at 05:39 AM

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3.4k 26 4 8

avatar image elce_UE Oct 23 '18 at 05:59 AM

ご返信ありがとうございます。 指摘された箇所がONになっているのですが、壁に衝突していると奥にどんどんずれていってしまいます・・・。 こちら以外に設定の必要な箇所はありますでしょうか? alt text

設定.png (12.2 kB)
avatar image T_Sumisaki Oct 23 '18 at 06:09 AM


SideScrollerの場合はNormalを(1, 0, 0)に設定しています。

avatar image elce_UE Oct 23 '18 at 06:20 AM

ご指摘の箇所を修正したところ、壁で止まることができました! 承知しました! ご回答いただきありがとうございます!

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