Exceptionの使用について

お世話になっております。

UE4C++でExceptionを使用したいと考えています。
詳細は省きますがエラー時の処理を共通機能側で行いたいためです。

Exceptionに関して軽く調べたところUE4はExceptionを基本的には使用しないことを推奨しているとのことですが、
簡単に例外機能をONにできる方法はないでしょうか

bUseUnityBuild = true;
のように
bUseException = true;
とか。。

忙しく、大して下調べができていない状態での質問でもうしわけありませんが、
ご教示いただけると幸いです。

以上よろしくお願いします。

お世話になっております。

build.csにて、bEnableExceptions = true; を使用することで例外を使用することが可能になります(以前に使われていた bForceEnableExceptionstarget は非推奨になりました)。こちら一度試して頂けますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

build.csにて、bEnableExceptions = true;

なるほどやはりそうやって有効にできるんですね。
ご教示ありがとうございました!
この件は解決とさせていただきます。