UE4.20以降のモバイル以外でのGaussian DOFの使用について

お世話になっております。

上記ドキュメントにて

「The Deferred renderer no longer supports Gaussian Depth of Field method as of Unreal Engine 4.20, and is only supported with the Mobile rendering path.」

という記載がありますが、Gaussian DOFはUE4.20以降はモバイル以外では使用できなくなるのでしょうか?

現状、UE4.19の環境でGaussian DOFを使用しておりますが、UE4.20へアップデートする場合はCircle DOFを使用するよう変更する必要があるのでしょうか?

よろしくお願い致します。

お世話になっております。

おっしゃる通り、DOFのアルゴリズムは現在精査されている段階で、4.22などでいくつかの手法が非サポートとされる予定です。(しかし、あくまでこれも予定なので、変更される可能性はあります。)

しかし、4.20でGaussian DOFは現状まだ削除されてなく、使うことができます。失礼しました。こちらドキュメントの不備と思われますので修正依頼を出そうと思います。4.20で行く場合はこちらお使いいただければと思います。

よろしくお願いいたします。

ご回答ありがとうございます。

4.20で行く場合はGaussian DOFを使用できるという事で、了解致しました。
また、4.22などでいくつかの手法が非サポートとされる予定という事も了解致しました。

ありがとうございました。