NiagaraでMeshにSubUVを適用することはできますか?

NiagaraでMeshにSubUVを適用したいのですが、Mesh RendererにSubUVの項目がないのでその方法が見つかりません。
もし現状で可能でしたらその方法を教えて頂きたく思います。
現状では未実装という場合、今後実装される予定はあるかどうかお聞かせ頂きたいです。

よろしくお願い致します。

お世話になっております。
こちら実装を検討しているようですが、現状は実装されておりません。
また具体的な予定に関してもご確約はできない状況です。
※NiagaraMeshRendererの実装を確認したところ、
 コメントアウトされているSubImageのプロパティを確認できます。

お急ぎであれば、Spriteの実装を参考に実装することも可能かと思われます。
ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。