4.19と4.20のAutoLODの設定の違いについて

お世話になっております。

StaticMeshのAutoでのLoD作成についてですが、
4.19と4.20(4.20.3)での挙動の違いがあるのですが、
なにか設定の変更などがあったのでしょうか?

・ローポリでのMeshから作成した場合
スクリーンサイズが同じになりました。

・ミドルポリでのMeshから作成した場合
スクリーンサイズに違いがでました。

・ハイポリでのMeshから作成した場合
スクリーンサイズに違いがでました。

このため4.19で作成したMapでのLODと設定が変わるために、
手動での調整が必要になるのでしょうか?

お世話になっております。
こちらの件に関しまして調査を行ったところ、
自動でScreen sizeを求める場合に、一貫した値に矯正するようなコードが入ったようです。
4.19以前の値も求めているため、コメントアウトを行うことで以前の挙動に戻すことが可能でした。
.\release-4.20\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\StaticMesh.cpp

以前の挙動で作業を行いたい場合は、こちらで対応していただければと思います。
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

お世話になっております。
上記変更点の件畏まりました。
それを踏まえて修正なり対応したいと思います。