OnComponentBeginOverlapイベントが発生しません。

コリジョンのHit(or Overlap)が認識するチェックが入っていない(「コリジョンプリセット」のドロップダウン内)可能性はありませんでしょうか。例えば、初期のプリセット以外にコリジョンの設定を追加すると、初期状態では全初期プリセットではチェックが外れ、イベントが発火しないと記憶しております。

また、これも1つの可能性ではありますが、Dynamic対象ですと、対象が少しでも動いていないとイベント発火しなかった気がします。

検討が外れていたり間違った点があったら申し訳ありませんが、以上の2点を確認してみてください。

マップに置いてあるアイテムをとれるようにしようと、
コリジョンボックス・コンポーネントをアイテムに追加し、
そのOnComponentBeginOverlapでアイテムを取得するノードを
組んだのですが、OnComponentBeginOverlapが発火してくれません。
(ブレークポイントで確認)
どこの設定を見直せば宜しいでしょうか。
詳細は、添付画像を参照ください。
宜しくお願いいたします。

ご回答ありがとうございます!
結局、自己解決したのですが、
原因は、BPを配置すべきなのに、メッシュだけ配置していたためという凡ミスでした。
お手数おかけして申し訳ありません。