comment afficher correctement des textures sketchup sur unreal lorsque je créer un packaging VR pour oculus rift

comment afficher correctement des textures SKP surUNREAL lorsque je créer un packaging VR pour oculus rift

elle s’exporte bien de skp a UE en passant par DATA mais des que je veux finaliser mon application en mode VR toutes mes textures SKP sont materialisées par des carrés gris