比如将一个视频分成左右两部分,然后在两块屏幕上同时播放
你好,这个有很多方法,这里提一个方法你可以试下:
首先请参考文档:Play a Video File in Unreal Engine | Unreal Engine 5.1 Documentation 将视频资源加载。
然后当你进行到上述文档步骤11后,会在资源浏览器中产生一个新材质:
打开自动创建的新材质,如图左右调整即可:
麻烦下,能否简单的介绍一下原理
原理是UV偏移,由于这里主要讨论UE使用相关,所以如果你对UV偏移感兴趣,可以百度或者Goolgle下“UV偏移”关键字,查询更多参考资料。
请问能否把这个视图完整的截图下来呢?
这两个就是完整的截图,只需要把图中TextureSample连接到材质属性节点中的Base Color即可。
麻烦再请问,是把他们单独的作为一个材质赋给播放介质吗?如果一个视频分割成许许多多部分在不同的播放介质上播放会有什么不同?
是把他们单独的作为一个材质赋给播放介质吗?
对,材质赋给不同的场景中的Actor上即可。
如果一个视频分割成许许多多部分在不同的播放介质上播放会有什么不同?
您是指效率吗?这个根据你的使用方式和数据会有变化,如果只是简单的用几个,没有什么效率问题的。
这个功能试用前面提供的材质可以实现,您需要自己手动调整参数达到期望的效果。
就是类似于这种多块的屏幕拼接如何实现,灰常感谢
谢谢耐心解答,十分感谢
你需要自己连接材质节点,实现这样的功能。
请问这个屏幕的亮度怎样调节呢,没找到开关