iPadでスプラッシュ画面が1秒程度表示された後、画面読み込み完了まで黒い画面になる

お世話になっております。
表題の通り、iOS(iPad)で「スプラッシュ画面が1秒程度表示→黒い画面になる→初期レベル表示」になることの対処方法をお尋ねしたくあります。
希望の動作は「スプラッシュ画面が表示→初期レベル表示」です。(途中に黒い画面を挟まない)

類似質問を探し、以下の2点を見つけましたが、対処方法は見つかりませんでした。
また数か月前の他言語のスレッドに新規レスをつけていいものかと思い、新規スレッドで質問をさせていただいた次第です。

開発環境はWindows10。実機はiPad(iOS11)です。
もしおわかりの方おりましたらご教授いただけますと幸いです。

こんにちは。

おそらくですが、遷移先の初期レベルに何か読み込みの重い処理をされてはいないでしょうか。

(僕も同様の現象がありましたが、その時の原因はモバイルに最適化されていないアセットの使用でした)

差し支えなければ原因の可能性のあるBPや初期レベルのアウトライナーなどの情報を画像で貼って頂けたら有識者の方々からの回答も得られやすいかもしれません。

こんにちは。コメントありがとうございます。

おそらくですが、遷移先の初期レベルに何か読み込みの重い処理をされてはいないでしょうか。
(僕も同様の現象がありましたが、その時の原因はモバイルに最適化されていないアセットの使用でした)

とても心当たりがあります。
ですが共同制作のため、初期マップの詳細情報をアップできない&モバイルに最適化されていないアセットの使用をやめれません。
そのため、同プロジェクト内に別途タイトル画面になるレベル(空のレベルに、UMGでスプラッシュ画像を貼り付け)をつくりましたが、起動後の挙動は「スプラッシュ画面が1秒程度表示→黒い画面になる→初期レベル表示(スプラッシュ画像を貼り付けたUMG)」でした。プロジェクト内に重いファイルがあるためでしょうか? 添付は空のレベルのBPとアウトライナです。

そして申し訳ないのですが、私にとってはanswerな回答のため、answerとして書き込んでいただけると助かります…!

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遅くなりすみません。

再現して頂いたものをみた限り、初期レベルは「ウィジェット表示のみのレベル」だという前提で

ウィジェットBP内部に原因がある可能性が高いとは思いますが、画像の提示はできないとの事ですので

こちらのアドカレにロード周りのことを詳しく書いて下さってるので試してみてはいかがでしょうか。

回答と情報ありがとうございます。
ロード周りも調べながら取り組もうと思います。