ライトをビルドした際の結果について

暗いシーンにてボックスのメッシュを4個配置し、ポイントライトを一つ置きビルドした際に写真のような結果になります。
これは、ライトマップの解像度が足りないのでしょうか?

影が自然な感じにするにはどうすればいいでしょうか?

WorldSettingsLightmass > LightmassSettings にある StaticLightingLevelScale の値を下げてください

無事解決しました。ありがとうございます。

よろしければ、もう一点だけ教えていただけますでしょうか?
ビルドした際にノイズが発生するのですがこれはどすれば緩和できますか?

Build > Lighting Quality でQualityLevelをProductionに近づけてください
それでも足りない場合はWorldSettingsの Lightmass > LightmassSettings にある IndirectLightingQuality の値を上げてください

ただし、LightingBuildの所要時間は値を上げれば上げるほど増加します

ご丁寧にありがとうございます。
無事、解決しました。

本当にありがとうございました。