同軸上にいるキャラクターの描画順について

添付写真のように同軸上に配置したキャラクターが重なった時の描画順を指定したいのですが、マテリアルが不透明だと指定する方法はないのでしょうか?過去の質問を見ても私が理解できる回答は見つけられませんでした。
お手数おかけしますが、教えていただきたいです。

描画順ということであればMulti Ray Trace等を使用すれば解決できるかもしれません。

カメラからMulti Ray Traceを飛ばして重なり順を調べられれば、描画の優先順位が付けられるかと思います。