踏む素材に対しての足音の使い分け

ネットで2日ほど検索して試行錯誤しましたがBPの辺りでわからなくなります
画像をまねようとしても検索で出てこなかったりするので詳しく教えて頂けると幸いです

一番簡単なやり方としては足の位置からレイを飛ばして(LineTraceByChannelノード等)

ヒットした床のPhysicsMaterialの材質に合わせて鳴らす音を変えるのが簡単かと。

調べたらすぐに出てきましたね…

UE4で、地面の種類に応じた足音を鳴らすようにしてみる その1