求教,用station的点光源照射普通素模型楼梯阴影不正常,如果换成movable的点光源阴影也不正常还会出现条纹格子

求教,用station的点光源照射普通素模型楼梯阴影不正常,如果换成movable的点光源阴影也不正常还会出现条纹格子,模型就是简单的环形楼梯

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静态光源的话,你可以尝试调整模型的lightmap uv.
动态光源的话,目测是深度值精度问题,可以参看文档:Content Examples Sample Project for Unreal Engine | Unreal Engine 5.1 Documentation
也可以看看官方wiki:A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements - Epic Developer Community Forums 里面有说如何设置Shadow Bias和Shadow Filter Sharpness.

非常感谢您每次的耐心解答,谢谢