C++の新規クラスを追加した際にビルドエラーが発生する

初めまして。
UE4で新規のC++のクラスを追加した際のビルド時に画像のエラーが出るのですが原因がわからず困っております。
原因と対処法をご教授願えますでしょうか?
Failed to produce item: D:\Unreal Project\MyGame\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame.dll

Thank you for answering.
How can I switch from winsocket to Fsocket?

Here are two wikis by Rama:
TCP: https://wiki.unrealengine.com/TCP_Socket_Listener,Receive_Binary_Data_From_an_IP/Port_Into_UE4,%28Full_Code_Sample%29

UDP:https://wiki.unrealengine.com/UDP_Socket_Sender_Receiver_From_One_UE4_Instance_To_Another

It seems to have a link error, are you try to use winsocket?
If so, do not use it in unreal engine. use FSocket instead.