Ads時のカメラのバグについて

こんにちは

今武器BPにカメラをつけて

写真1で武器BPに武器BPで作ったカメラをアクティブ状態にする関数を作りました

そしてキャラクターBPで写真2のような

キャラクターBPのカメラを非アクティブにして武器BPのカメラをアクティブにする

処理を組んだのですが

ADS(マウスの右ボタンを押しても)最後の写真のようになってしまいます

武器BPで設定したカメラの位置と違います

これの解決方法を教えていただけると助かります

よろしくお願いいたしますmm

Theres a function for PlayerController called Set View Target with Blend. It will set the view to the selected Actor in New View Target.

Here is how I tested: