求教,如何将第三人称视角切换到空白模板下的PlayerStart那种运动模式

如何将第三人称的视角切换到Blank模板下PlayerStart运动模式,就是可以满场飞来飞去而又有碰撞,十分感谢

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相机设置碰撞可以在静态物体上设置:

不好意思,没明白您的意思,我是想实现一个自由漫游的视角,自由在场景内漫游的那种,请问是怎么实现呢?

引擎默认的相机行为就是自由漫游,默认的物体阻挡会阻挡相机。也就是说你建一个空项目,里面的相机就是你要的这个控制方式。

请问怎么和我的第三人称角色互相切换呢,可以实现吗?

可以看下社区wiki:A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements - Epic Developer Community Forums

lifeng的回答不太准去,你这个需求不单单是切换camera,事实上是切换了控制模式。所以其实应该是possess不同的pawn对象,通过不同的viewtarget处理相机的位置来达成。