如何将第三人称的视角切换到Blank模板下PlayerStart运动模式,就是可以满场飞来飞去而又有碰撞,十分感谢
不好意思,没明白您的意思,我是想实现一个自由漫游的视角,自由在场景内漫游的那种,请问是怎么实现呢?
引擎默认的相机行为就是自由漫游,默认的物体阻挡会阻挡相机。也就是说你建一个空项目,里面的相机就是你要的这个控制方式。
请问怎么和我的第三人称角色互相切换呢,可以实现吗?
可以看下社区wiki:A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements - Epic Developer Community Forums
lifeng的回答不太准去,你这个需求不单单是切换camera,事实上是切换了控制模式。所以其实应该是possess不同的pawn对象,通过不同的viewtarget处理相机的位置来达成。