お世話になります。
Pixel Streamingを試そうと思い、プラグインをオンにしたところ
ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: D:\user\Documents\Unreal Projects\PS_Test\Binaries\Win64\PS_Test.exe
UBT ERROR: Failed to produce item: D:\user\Documents\Unreal Projects\PS_Test\Binaries\Win64\PS_Test.exe
ERROR: UnrealBuildTool failed. See log for more details. (C:\Users\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\D+ProgramFiles+EpicGames+UE_4.21\UBT-PS_Test-Win64-Development.txt
等のエラーがでて、パッケージングできません。
行ったこととしては
- FirstPerson のプロジェクトを作り
- Pixel StreamingのプラグインのEnabledにチェック
- ProjectSettingsのAllow Show Touch InterfaceをON
- EditorPreference のAdditional Launch Parametersに-AudioMixer を記載
- windows(64-bit)でパッケージング
という流れです。
プラグインをオフにするとパッケージングでき
また、Niagaraのプラグインをオンにしても同じエラーがでます。
PCは
・Windows10Home
・Core i7-7700
・GTX 1060 3GB
です。
プロジェクトのログとエラーにあったログを添付致します。
ご回答よろしくお願い致します。
ubt-ps-test-win64-development.log
ps-test.log