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テクスチャの表示する場所を指定する方法がわかりません

質問の内容が間際らしいようで申し訳ございません。 例えば2DGameで32×32の大きさの画像をブループリントなどで設定して16×16の部分だけ表示するような事がやりたいのですがどうすればよろしいのでしょうか。 ブループリントなどで数値をいじって表示できればゲーム中にその値を変えて表示する場所をずらしたりなどを試したいのですがどうしてもやり方がわからないままで困っています・・・。 調べていてもスプライトを作ってflipbookを作るやり方が多くて、知りたい事がなかなか見つからないままで、今回こちらの方で質問を致しました。 どうかよろしくお願いいたします。

Product Version: UE 4.21
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asked Jan 10 '19 at 03:57 AM in Using UE4

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toki_1010d2
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自己解決しました http://limesode.hatenablog.com/entry/2017/05/31/014221 上記サイトでやりたかった事が詳しく載っていたのでこちらを参考にして取り組んでいきます

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answered Jan 10 '19 at 04:30 AM

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toki_1010d2
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