因为需要合并drawcall
所以用了instancestaticmesh
但是又想离得远了对单个Instance进行Culling怎么做?目前InstanceStartCullDistance和InstanceEndCullDistance不起作用.
因为需要合并drawcall
所以用了instancestaticmesh
但是又想离得远了对单个Instance进行Culling怎么做?目前InstanceStartCullDistance和InstanceEndCullDistance不起作用.