UE4でOculusGoを起動するとスタティックメッシュがおかしくなります

家の中を歩くというものを作っています
OculusGoで起動すると写真のようになってしまいます
PCなどで起動したらしっかり出ます
家はBlenderで作成しています

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これだけですと、どのように問題なのかがわかりません。問題がない状態のものやどんなスタティックメッシュを表示させようとしているのかの情報が必要です。