LeftVirtualJoystick、クライアント側の入力でサーバー側のキャラクターが動く

初心者なので、初歩的なミスかもしれませんが、調べても出てこなかったので質問させていただきます。

ネットワークはリッスンサーバー方式で接続しています。

横スクロール対戦アクションゲーム(スマートフォンゲーム)を作っているのですが、
プレイを押し、クライアント側の左バーチャルジョイスティックを動かすと、サーバー側のキャラクターが動いてしまいます。
(サーバー側の左バーチャルジョイスティックでもサーバー側のキャラクターが動きます。)

ホスト側とクライアント側で別々に動かせるようにしたいのですが、どのように設定すればよいのでしょうか。

左バーチャルジョイスティックはUE4上に既にあるもの(プロジェクト設定→インプット→モバイルのデフォルトタッチインターフェースにチェックを入れて表示)を使っています。

バージョンはPCのスペックの関係で4.17です。