[映像作成] での [シーケンサー] に関してお願いします。

映像作成方法を探していまして [UE4] に辿り着きました。皆様、よろしくお願いします。

私は映像作成のために [UE4] の使用を試みている初心者です。どなたかご教授お願いします。


 現在、[シーケンサー] で映像が作成できる事が漠然と分かってきた状態です。
しかし、[アクター] を [プログラム(ブループリント)] で動かす場面を [シーケンサー] で撮りたいのですが、行き詰まっています。[シーケンサー] と [ブループリント] を同時に使用する方法が分からないでいます。具体的には以下が発生しています。どなたか解決方法を教えて頂けるととありがたいです。

・[シーケンサー] を再生しても [イベント([BeginPlay][Tick][シーケンサー Key イベント] など)] が発生しない。

・[シミュレート状態] で [シーケンサー] を再生すると [イベント] は発生するようになるが、[シーケンサー] の [Transfom][アニメーション] が動かなくなる。

・[シミュレート状態] では [シーケンサー] の [ムービーレンダリング設定]-[ムービーキャプチャ] ボタンが無効化されている。

※ 最終的には [メインアクター] は [アニメーション] で動かして (大量の) [サブアクター] は [ブループリント] で動かす場面を撮る事がしたいのですが、[解説ページ] や [サンプルプロジェクト] や [映像作成方法] などご存知でしたら教えて頂けると助かります。

・[シーケンサー] を再生しても[イベント([BeginPlay][Tick][シーケンサー Keyイベント] など)] が発生しない。

ブループリントは[プレイ] または [シミュレート] を実行しなければ処理を行いませんのでそれは仕様です。

・[シミュレート状態] で [シーケンサー] を再生すると [イベント] は発生するようになるが、[シーケンサー] の [Transfom][アニメーション] が動かなくなる。

これはおかしいです。通常の場合はイベントも発生しつつ、全てのTransformやアニメーションは処理されるはずです。もし必ず発生するのであれば具体的な手順を教えてください。

・[シミュレート状態] では [シーケンサー] の [ムービーレンダリング設定]-[ムービーキャプチャ] ボタンが無効化されている。

これも仕様です。ムービーキャプチャ中は実質的にシミュレートと同等の状態で動きますので、多重動作しないようになっています。

これ以上の質問は答えるのが難しいですので、基本的に質問は1スレッドにつき1つまででお願いします。

ご回答ありがとうございます。[仕様] なのか [私の設定ミス] なのかの切り分けができて、光が見えてきました。ご解説ありがとうございました。
また、[作法(複数の質問)] が分からず、申し訳ありませんでした。これからもよろしくお願いします。