关于在actor上方显示UMG的问题

我在做一个进入碰撞区后让一些文字在物体上方显示的蓝图,然后这些文字可以正常显示

但是一旦我把镜头从文字处彻底转开,使我没法看到这些文字,它们就彻底消失了,不会再次出现,同时他们的位置信息也不会再更新,我想知道问题可能出在哪里

你的碰撞区如何设置和摆放的?

这样
现在我只能通过每次离开碰撞区就新建一个widget控件来暂时解决这个问题

是的你只有这一个办法,因为你有四个状态,在碰撞区看着物品,在碰撞区没有看物品,不在碰撞区看着物品,不在碰撞区没有看物品,你这个是程序逻辑问题,只有第一种情况才会显示UMG。