いつもお世話になっております。質問見て下さりありがとうございます。
マウスでステージ上を二回クリックした後、その間にビームパーティクルをspwn emitter at locationでスポーンし、何度かビームパーティクルを作成した後で一気に消したいと考えています。ドキュメントlink textを参考に、Get all actors of classで、エミッタークラスも取得出来るとのことだったので試してみたところ、うまくいかず。。
パーティクルを直接レベル上に置くと、問題なく起動しました。また、デフォルトの炎のエミッターでもスポーンするパターンとレベル上に直接置くパターンで試してみたところ、ビームパーティクルと同じ結果になりました。
スポーンすることによってエミッターは、エミッター以外の形式か何かに変わるのでしょうか?
また、どのようにすれば一度に消すことが出来るのか、何かわかる方、教えていただけるとありがたいです。