Как импортиать из cinema4d правильно

Не могу импортировать в движок модель города из синемы. Первый раз вообще что-то делаю, поэтому незнаю, как тут все. Проблема в том, что когда я ставлю модель в игру, то персонаж ходит по воздуху. То есть все пустое пространство между домами - это физические объекты. А мне надо, чтобы этого не было.

Hi !!! UE4 does not support c4d file format . Export it by going to file/Export / FBX . And best of all, use 3d Max or Maya
If you import the whole city into one static mesh, the collision will be square . There are two solutions. first go to the static mesh asset, scroll to the COLLISION tab and select the Collision Complexity (Use Complex Collision As Simple ) thus the collision will be on the polygons . the second option is to import all the components of the city (Buildings , details, and more ) separately and place it on the map .