スケルタルメッシから普通のBPを作成しました
また、そのスケルトンからアニメーションBPを作成しました
普通のBP内でリアルタイムで変わり続けるある変数を、アニメーションBP側で受け取りたいです
宣伝みたいになっちゃいますが、私のチュートリアル動画で解説しております。よかったらどうぞ