マップ作成時に生成されるBuild Data Registyとは何ですか?
コンテンツブラウザを整頓しようとしたら、これだけフォルダの外に動かせません。 どういうことでしょうか?
4.14から入った、サブレベル毎にライティングを変えたい場合などに使用される、ライトマップのデータが保存されているデータです。(例,同じステージに昼間のライティングと夜のライティングを作りたい…など)
詳しくはこちらの動画をどうぞ。(英語ですみません!)
ありがとうございます!