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環境音 ループの繋ぎ目を自然にしたい

サウンドキューにて音声素材を配置してループ再生をしたところ、 音声のループ時が不自然になってしまいます。ブツ切りのような。

そこで、 音声の開始と終わりを フェードのようなもので ループの繋ぎ目だけをごまかせるノードはありませんでしょうか?

それとも音声素材を加工するしかないですか?

回答お願いします。

Product Version: UE 4.19
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asked Mar 03 '19 at 03:12 PM in Japanese

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horagewo
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この問題については過去に何度も議論されていますが現状、完全な指定方法はありません。

ループ素材の音声がある場合は、音声再生後にBP上のDelayノードで時間を指定し、時間経過後にサウンドの再生時間をシークさせるというものです。おそらくそれが最もコストがかからない手段です。

下の画像はとりあえず指定した時間でループする簡単なノード構成です。Start Time変数には最初0が入っており、Durationには最初のループポイントまでの時間が入っています。Delay後にループの始点時間と終点時間をそれぞれStart TimeとDurationの変数に入れておくことでループタイミングを指定してスムーズに繋げることが可能となります。

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answered Mar 10 '19 at 10:57 AM

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alwei STAFF
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