360°どこから見ても自分のほうを向くような文字

360°どこから見ても自分のほう(サードパーソンキャラクター)を向くような文字を作ることはできますか?
Boxコリジョンの中に入ると文字が表示されるようにしています。
文字は日本語で表示させたいので、TextRenderでは日本語表示ができないということだと思いますので、3Dの立体文字にしてブループリントの中のMeshに割り当てしています。

一番簡単な方法はカメラコンポーネントの向きを常に取得し、その向きをテキスト表示している3Dメッシュに常に与えてあげる方法です。カメラは当然常に正面を向いているので、そのカメラの向きを180度反転したものを与えれば、常にこちらを向いていることになります。

特に特殊なことではありませんので、一度ご自分で考えてBPを組んでみてください。