ランドスケープの作り方の確認

初歩的な質問で申し訳ないのですが。
目的は「ペイントできるランドスケープの作り方」です。

サンプルや 購入したアセットからイジッた方が、参考になって分かりやすいかな・・・と思い、

から、Environment Set というものを買いました。

http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Landscape/QuickStart/4/index.html
公式のチュートリアルでの解説を見ながら 購入アセットのサンプルマップ同等のものを組上げようと思ったのですが、高度すぎて分かりません。

私は 既存のマテリアルを 直感的に組んでいけばもペイントできるランドスケープが生成できる。。。と思い込んでましたが、そういう訳でもないのですね?

「ペイントできるランドスケープマテリアル」を作る基本は、
テクスチャをを混ぜていく…という認識で間違いないですか?

「ペイントできるランドスケープマテリアル」を作る基本は、 テクスチャをを混ぜていく…という認識で間違いないですか?

概ね問題ありません

まずは手の届く範囲、もっと単純なものからチャレンジすると良いでしょう
結果のわかりやすいBaseColor(DiffuseTexture)のみで組み始めるのがおすすめです
Materialそのものがわからない場合は、TextureSample以外のノードは一旦無視するほうがうまくいきます

BaseColorでノードが組めれば、NormalやRoughness、Specular等も同様に組めることでしょう

ありがとうございます。

おかげさまで、一歩前進できました!