为何PhysicAsset里面的约束无法真正约束到关节?

我查看过 4.2 版本的 物理编辑器

constraints 按照设定的约束角度可以限制骨骼的旋转,但是目前的4.21里面却不行这是为何?

而且4.21关节可以任意拉开,感觉constraints 没作用