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変数のデフォルト値 blueprint

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問題点ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在このUe4ASP_Characterをspawnacter blueprintを使ってスポーンさせているのですが、その時このデフォルト値が入っいませんと、エラーが出が出てしまします。

imgfileのデフォルトFLOORBPをblueprintを使ってgetまたはsetすることはできますか? できなのであればほかの方法を考える予定でいます。

Product Version: Not Selected
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asked Apr 14 '19 at 03:10 PM in Japanese

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diak345
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対象BPのBeginPlay、あるいはその変数の初回参照時に GetAllActorsOfClass ノード等でActorの参照を取得し、変数にセットすると良いでしょう
なおこのノードでは戻り値が配列になっていますので、1つだけ取得する場合は、その配列に Get ノードを使用する必要があります

参考
https://docs.unrealengine.com/en-US/Gameplay/HowTo/FindingActors/Blueprints

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answered Apr 14 '19 at 04:05 PM

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T_Sumisaki
3.6k 26 4 8

avatar image diak345 Apr 15 '19 at 02:42 PM

キャプチャー.pngのFloorにFLOORBPが入っていますが、これをBPで取得することは可能でしょうか?または、セットすることは可能でしょうか?

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