変数のデフォルト値 blueprint

問題点ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現在このUe4ASP_Characterをspawnacter blueprintを使ってスポーンさせているのですが、その時このデフォルト値が入っいませんと、エラーが出が出てしまします。

imgfileのデフォルトFLOORBPをblueprintを使ってgetまたはsetすることはできますか?
できなのであればほかの方法を考える予定でいます。

対象BPのBeginPlay、あるいはその変数の初回参照時に GetAllActorsOfClass ノード等でActorの参照を取得し、変数にセットすると良いでしょう
なおこのノードでは戻り値が配列になっていますので、1つだけ取得する場合は、その配列に Get ノードを使用する必要があります

参考
https://docs.unrealengine.com/en-US/Gameplay/HowTo/FindingActors/Blueprints

キャプチャー.pngのFloorにFLOORBPが入っていますが、これをBPで取得することは可能でしょうか?または、セットすることは可能でしょうか?