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動的にアウトライナを整理したい

c++のコンストラクタでアクターをスポーンさせているのですが、そのスポーンさせる量がとても多くエディタプレイ中のアウトライナがとても縦長になってしまい汚いです。これをどうにかしたく思っています。

理想としては動的にアウトライナへフォルダを作り、そのフォルダへスポーンしたアクターを入れられたらと考えています

しかし、検索しても全く方法が出てこないため困っています。そもそも動的にアウトライナへフォルダが追加することができるかどうかも分からない状態で手も足も出ないです。

どなたかやり方もしくはそもそもできないということを教えて頂けたら幸いです。 どうかよろしくお願いします。

Product Version: UE 4.21
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asked Apr 18 '19 at 03:24 AM in Japanese

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cynxia24
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